En esta publicación pretendo compartir mediante un prezzi el camino que fuimos construyendo en base a los contenidos trabajados en el espacio curricular: TIC y la enseñanza en el nivel primario en el corriente año.
miércoles, 23 de noviembre de 2016
jueves, 10 de noviembre de 2016
Software - Tarjetas con historias
Aquí les presento una selección de Software educativo de aplicación, tecnología llena. El mismo esta creado para aplicarlo en Lengua y pensado para trabajar con alumnos entre segundo y tercer grado.
La actividad consiste en que los alumnos deben observar imágenes y ordenarlas cronológicamente para luego escribir una historia a partir de la secuencia.
La actividad consiste en que los alumnos deben observar imágenes y ordenarlas cronológicamente para luego escribir una historia a partir de la secuencia.
Software - ¿Dónde va?
En la próxima presentación se podrá ver una selección de Software educativo de aplicación, tecnología llena. Eta pensado para aplicarlo en Matemática y destinado para trabajar con primer grado.
El propósito de la actividad es que los alumnos reconozcan y ordenen elementos en forma creciente y decreciente.
El propósito de la actividad es que los alumnos reconozcan y ordenen elementos en forma creciente y decreciente.
jueves, 6 de octubre de 2016
WebQuest: El agua
En el siguiente espacio se presentara una propuesta de trabajo desde una WebQuest, la misma esta dirigida para cuarto grado para desarrollar en el área curricular: Ciencias Naturales.
Literatura: Etapa del Posmodernismo
Este trabajo fue desarrollado en el área curricular: Literatura
En el podrán obtener información a cerca de la etapa del Posmodernismo de acuerdo a la literatura de la etapa.
El trabajo cuenta con una breve caracterización de la etapa, puntos de vista de autores como: David Riesman, Alfonzo de Toro y algunos aportes de otros autores y otras cosas referidas a la etapa.
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